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Casual Friday: Human Resource Machine [ Deutsch / German ]

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Abwechslung tut gut, vor allem wen sie so schräg verpackt ist. Das Erbe von World of Goo ist deutlich zu sehen, das ist aber durchaus ein Qualitätsmerkmal :) __________________________________ → Human Resource Machine bei GOG: http://bit.ly/1MImo6n → 30 fps Version: https://youtu.be/koOqRsTLPeg __________________________________ → Weitere Simulationen und Strategiespiele auf meinem Kanal: http://www.youtube.com/user/tomdotio → Ich twittere auch! https://twitter.com/tomdotio __________________________________
Category: Видеоигры
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Text Comments (20)
DerMartexus (3 years ago)
Mir gefällt ja vor allem, dass tatsächliche Programmierstrukturen nachgeahmt werden. Klammern, die geöffnet werden, müssen auch geschlossen werden etc. Sehr schön finde ich auch das Vereinfachen von Programmschritten umgesetzt, hier dann als Aufgabenziel. :)
Anonymer Kommentator (3 years ago)
Haha, cooles Spiel. Tatsächlich ist echtes Programmieren heute meist "einfacher" (bzw. auf einer deutlich höheren Abstraktionsebene angesiedelt), weil man solche Sachen wie "zwei Werte vergleichen" ganz einfach hintippen kann ohne darüber nachzudenken. Wie man also die Sprungmarken sinnvollerweise unterbringt muss man sich nicht wirklich überlegen. Der Compiler kümmert sich darum, dass das effizient in Maschinencode umgesetzt wird. Der Maschinencode ist dann aber sehr ähnlich strukturiert wie hier im Game, nur die CPU führt das viel komplexer, intelligenter und "gleichzeitiger" aus als die Dame im Spiel. :) Trotzdem lernt heute wahrscheinlich fast jeder, der Programmieren kann, auch mal eine Assemblersprache, vielleicht weckt das Spiel ja bei dem einen oder anderen Interesse an Informatik (bei mir war es mal vor langer Zeit Lego Mindstorms).
Christian Seebe (3 years ago)
finde die typen so sympathisch wie die von prisson architect ^^ und die konzerntypen sind super getroffen ....na und wer da mathe mag ..kommt kurzweil nicht auf ^^
Karni (2 years ago)
+Christian Seebe Die Menschen haben ja das gleiche Design wie die von Little Inferno!
SeLo880 (3 years ago)
Schön für Kinder =)
De Be (3 years ago)
Süßes Spiel. Willkommen im öffentlichen Dienst. Fühle mich wie Zuhause. :)
Kante Zockt (3 years ago)
lustiges Spielchen.
kolumdium (3 years ago)
Ich finds schade das man nicht sagen kann wie oft er die loop machen soll. Der Verachtfacherraum hätte z.B so funktioniert. jump1 inbox jump2 copyto add jumpto2 (3*) outbox jumpto1 (endless)
kolumdium (3 years ago)
+Maya Natsume Ich bin durchaus mit dem Thema vertraut, aber gut das es später noch kommt wusste ich nicht. :)
Maya Natsume (3 years ago)
+karatekid Hier wurde aber eine Maschinenensprache und keine Hochsprache benutzt und da kann man nicht einfach sagen, wie oft sie läuft, sondern muss selbst dafür durch entsprechende Operationen sorgen, dass es passiert ;) Und das kann man später dann übrigens auch tun, sobald die dafür notwendigen Befehle erstmal freigeschaltet wurden ;) In diesem Fall würde sich eine selbstabbrechende Schleife allerdings nicht lohnen und zum einen mehr Speicherplatz (1 Feld für den Schleifenzähler und 1 Feld für die Abbruchbedingung) und zum anderen auch mehr Zeit (für den Vergleich von Zähler und Abbruchbedingung nach jedem Schleifendurchlauf) in anspruch nehmen^^
Schindlabua (3 years ago)
15:35 Hattest es fast! Die logische Variante ist 40 = 32 + 8 - hättest nur immer verdoppeln müssen und das x8 irgendwo zwischenspeichern. Dein Weg braucht aber lustigerweise genau so wenig Schritte. Unabsichtliche Optimierung!
Simor (2 years ago)
+Schindlabua Oder (4+1) * 8 da müsste man dann die x1 zwischenspeichern, geht aber auch nicht schneller...
Stranger 149 (3 years ago)
Habe dieses Spiel auch auf meiner Wunschliste, allein schon weil die auch Little Inferno gemacht haben. Der Artstile gefällt mir einfach. :-) Danke fürs Video zu dem Spiel.
Jounk44 (3 years ago)
Ne, wahrscheinlich eigne ich mich überhaupt nicht für ein Befehlsbefolger, ich habe ehrlichgesagt noch nicht mal verstanden um was es hier eigentlich geht. Aber wie immer, Danke Tom
Seff2 (3 years ago)
Super tolles Spiel, erinnert mich total an das bisschen assambler Programmieren aus meinem ersten Semester :)
Gameplays (3 years ago)
Kommt mir irgendwie gerade so vor wie eine Demo...
tom.io (3 years ago)
Nur um einer Sorge entgegenzuwirken: Let´s Plays gibt es nach wie vor, es hat sich nur gut ergeben (und Spaß gemacht), diese Woche für eine wenig Abwechslung zu sorgen!
strategon strategon (3 years ago)
+manyfails Ich bin ja riesiger Fans dieser "Kurz-Let's-Plays" ... weiter so, dot io.
manyfails (3 years ago)
+tom.io Würde dieses als zwischenprojekt vorschlagen so für zwischendurch wie Cosmonautica
anlodg (3 years ago)
Es wird zeit für cities skylines ;)

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